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 Dresseur/Animiste

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Nystoh

Nystoh


Messages : 139
Date d'inscription : 07/01/2009

Dresseur/Animiste Empty
MessageSujet: Dresseur/Animiste   Dresseur/Animiste EmptyVen 9 Jan - 0:21

Dresseur

Clv 1 :


Dresseur/Animiste Maitriseducombatdumercekl1 10 lvls
Competence d'Attaque des combattants
Passif
Augmente l'attaque des épées et des haches équipées.

Dresseur/Animiste Stimulationdecreatureby4 10 lvls
Stimulation de créature
Passif
Augmente la force d'attaque des créatures invoquées.

Dresseur/Animiste Maitrisedelarmureyy5 5 lvls
Maitrise de l'armure
Passif
Augmente la défense lorsque vous portez une armure.

Dresseur/Animiste Defensepsychologiqueqm2 10lvls
Defense Psychologique
Passif
Augmente la défense magique de 3 à chaque niveau.

Dresseur/Animiste Sorcellerienaturelleqx9 5 lvls
Sorcellerie Naturelle
Passif
Augmente l'atk magique de 5 à chaque niveau.

Clv 5 :

Dresseur/Animiste Frappecentrifugeer0 5 lvls
Frappe Centrifuge
Attaque de base qui concentre une force centrifuge et attaque al cible.
Recharge 10sec.

Dresseur/Animiste Uniondevitalitecq1 5 lvls
Union de Vitalité
Autobienfait de terre ( bienfait permanent tant qu'il reste du mana ).
Augmente votre vitalité et celle de vos créatures.

Dresseur/Animiste Unionpsychiqueqp8 5 lvls
Union Psychique
Autobienfait d'eau ( bienfait permanent tant qu'il reste du mana ).
Augmente votre mental ( sagesse ) et celle de vos créatures.

Dresseur/Animiste Sagessedecreaturemd0 5 lvls
Sagesse de créature
Passif
Aumente le % d'xp reçu par les créatures.

Clv 10 :

Dresseur/Animiste Pourfendeurnf9 10 lvls
Pourfendeur
Attaque de vent
Impact vertical qui cause des dégats et qui réduit la défense de la cible.
Recharge 15sec.
Nécessite : Hache a 2 mains.

Dresseur/Animiste Uniondeforcerl8 5 lvls
Union de Force
Autobienfait de feu ( bienfait permanent tant qu'il reste du mana ).
Augmente votre force et celle de vos créatures.

Dresseur/Animiste Uniondintelligenceiw1 5 lvls
Union d'Intelligence
Autobienfait de vent ( bienfait permanent tant qu'il reste du mana ).
Augmente votre intelligence et celle de vos créatures.

Dresseur/Animiste Renforcementdecreaturebr3 5 lvls
Renforcement de créature
Passif
Augmente d'un certain % le Max HP des crétures.

Clv 15 :

Dresseur/Animiste Guerisondecreaturewa4 5 lvls
Guérison créature
Bienfait
Régénère les HP de votre créature. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
Invocation 2sec.
Recharge 5sec.

Dresseur/Animiste Purificationdecreaturevy0 5 lvls
Purification créature
Bienfait
Annule un des effets sur le temps dont votre créature est la cible.
Invocation 2.5sec.
Recharge 10sec.

Dresseur/Animiste Assagissementdecreatureaq3 5 lvls
Assagissement de créature
Passif
Aumgente d'un certain % le Max MP des créatures.

Dresseur/Animiste Rafaledeventdj3 10 lvls
Rafale de vent
Incantation de vent
Cause des dégats de vent et réduit la rapidité de la cible.
Invocation 0.5sec.
Recharge 45sec.

Clv 20 :

Dresseur/Animiste Avalanchedepierreske2 5 lvls
Avalanche de Pierres
Attaque de terre
Inflige une lourde frappe causant d'important dégats critiques tout en étourdissant les cible.
Nécessite : Hache à 1 mains / Hache à 2 mains / Doubles haches
Recharge 1min.

Dresseur/Animiste Menacesauvagenv1 5 lvls
Menace Sauvage
Incantation
Inflige la peur dans le coeur des monstres, des joueurs et de dragons.
Recharge 30sec.
Type appliqué Bete
Type appliqué Humanoïde
Type appliqué Dragon

Dresseur/Animiste Menacespirituelleny9 5 lvls
Menace Spirituelle
Incantation
Inflige la peur au coeur des anges, des démons et des esprits.
Recharge 30sec.
Type appliqué Esprit
Type appliqué Ange
Type appliqué Démon

Clv 25 :

Dresseur/Animiste Regendecreaturebm7 5 lvls
Régénération de créature
Passif
Augmente la restauration de HP-MP de vos créatures.

Dresseur/Animiste Flammeecorchanterd2 5 lvls
Flamme Ecorchante
Incantation de feu
Brûle la cible et lui infliqe des dégats sur le temps.
Invocation 1sec.
Recharge 30sec.

Clv 30 :

Dresseur/Animiste Concentrationmentalevn0 5 lvls
Concentration Mentale
Autobienfait
Augmente grandement les chances de coups critiques pour une courte durée.
Recharge 2min.

Dresseur/Animiste Fureursauvagete9 5 lvls
Fureur Sauvage
Bienfait
Augmente la puissance d'attaque et d'incantation de vos créatures ainsi que votre résistance aux dégats critiques.
Recharge 5min.

Dresseur/Animiste Fureurdelespritdp8 5 lvls
Fureur de l'esprit
Bienfait
Enrage la créature ciblée et draine ses HP-MP pour causer des dégats sur le temps aux ennemis qui l'entourent.
Recharge 5min.

Dresseur/Animiste Controledecreaturefq0 3 lvls
Controle de créature
Passif
Determine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.


Dresseur/Animiste Invocationdecreaturetr4 5 lvls
Invocation de créature
Invocation
Invoque une des créatures en formation.
Invocation diminue avec les lvls de la compétence.
Recharge 1min.

Clv 40 :

Dresseur/Animiste Maitrisedesdoubleshachefq3 5 lvls
Maitrise des Doubles Haches
Passif
Augmente la puissance d'attaque et le précision et permet d'équiper deux haches à une main.

Dresseur/Animiste Harmoniedelaviejx4 5 lvls
Harmonie de la vie
Autobienfait
Créé une harmonie éphémère entre votre créature et vous qui restaure vos HP-MP. Empêche les invocations de créatures pour la durée du bienfait.
Invocation 2sec.
Recharge 30sec.


Dresseur/Animiste Deguisementdelabetefo1 5 lvls
Déguisement de la Bête
Bienfait
Vous donne l'apparence d'un monstre qui a pour effet d'augmenter votre rapidité.
Invocation 2sec.
Recharge 30sec.

Dresseur/Animiste Transfertdedouleurlm2 5 lvls
Transfert de Douleur
Bienfait
Permet à la créature de l'utilisateur de recevoir els dégats à sa place. Draine continuellement des MP pour la durée du bienfait.
Recharge 10sec.

Dresseur/Animiste Apprivoisementbu0 5 lvls
Apprivoisement
Incantation
Permet d'apprivoiser une créature. Nécessite une carte de créature vide portant le nom de la créature correspondante. Attention : Si la tentative échoue, la carte sera détruite.
Invocation 15sec.
Recharge 2min.

Arbre de Compétence

Dresseur/Animiste Arbredeskillff4

Les compétences d'Animiste seront intégrées lorsque je serais Clv40 Wink.
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